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    RPG sim My Time at Sandrock définit le test bêta de juin, explique le multijoueur et les plans

    By Nabil Andrieumai 26, 2023
    My Time At Sandrock Image
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    Mon temps à Sandrock, le jeu de rôle et de simulation indépendant occasionnel du développeur Pathea Games, a donné suite à son récent article multijoueur. Dans un nouveau billet de blog sur Steam, les développeurs ont expliqué leurs choix difficiles, annoncé un nouveau test bêta pour juin et donné des détails précis sur la boucle de gameplay que les fans devraient attendre dans la version finale.

    My Time At Sandrock Multijoueur Image
    Image: Jeux Pathéa

    Il y a eu récemment une réponse assez importante à la décision de Pathea Games de supprimer complètement toute l’histoire de leur prochain mode multijoueur gratuit. Cependant, les développeurs ont directement répondu à ces préoccupations aujourd’hui, et une telle communication ouverte doit toujours être louée.

    Les développeurs ont cité le besoin de plus de ressources et de temps, car le multijoueur n’a commencé le développement que des années après le jeu de base et le codage était un obstacle majeur.

    Il est apprécié que Pathea Games se soit excusé auprès des fans pour certains développements et retards désordonnés, soit d’accord avec eux et reste ouvert d’esprit aux ajouts potentiels « plus tard sur la route ». Vous pouvez regarder la récente vidéo de prévisualisation multijoueur sur Mon temps chez Sandrock chaîne YouTube officielle :

    Le nouveau post d’aujourd’hui a développé la boucle de gameplay et les éléments MMO. Les joueurs accéderont à un serveur en direct permanent avec leur propre inventaire et interactions, avec un accent sur la construction de villes à 4 joueurs dans un environnement de bac à sable. L’histoire historique et les personnages plus anciens tels que Howlett et Email, qui ont été spécifiquement mentionnés, peuvent encore apparaître « plus tard ».

    C’est maintenant la version qui devrait apparaître dans le lancement complet. Il est regrettable que l’histoire, qui est un élément central du jeu de base, soit absente. Mais malgré toutes les complications précédentes, cela semble assez cher. Étant donné que cette version apparaîtra également dans le test bêta de juin, elle donne aux joueurs une chance de continuer à fournir des commentaires.

    Vous pouvez en savoir plus sur Mon temps à SandrockPathea Games et d’autres titres de simulation en consultant le reste de notre section d’actualités.

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