Avec une autre saison d’Apex Legends en plein essor, les nouveaux arrivants ont probablement eu suffisamment de temps pour se familiariser avec leur style de jeu et leurs préférences de légende. À la manière typique de Respawn, les armes continuent d’être ajustées à chaque saison. Les noobs et les vétérans ont ressenti les effets de ces récents changements que Respawn a apportés aux armes. Avec les buffs dormants et les nerfs inaperçus, il peut être difficile de déterminer quelles armes correspondent à la division classée actuelle. Ne cherchez pas plus loin, car nous avons éliminé les conjectures sur les armes à frag et les armes à éviter à tout prix cette saison dans notre liste de niveaux d’armes Apex Legends.
Pour notre ventilation, toutes les armes du package de soins seront classées de manière conventionnelle,
ce qui signifie qu’ils ne seront pas tous automatiquement de niveau S.
Comme c’est le cas avec nos autres listes de niveaux, nous mettons à jour nos listes en fonction de la saison classée en cours. Ces recommandations s’appliquent également aux pubs. Les armes de chaque niveau individuel ne sont pas dans un ordre spécifique, sauf indication contraire.
Si vous ne l’avez pas déjà fait, assurez-vous de consulter notre liste de niveaux Apex Legends.
Classements

Fusil à charge

Éliminons cela d’abord et commençons avec une arme de haine ou d’amour, selon que vous êtes du côté du don ou du receveur. Le fusil de charge mérite sa propre catégorie car c’est la SEULE véritable arme à balayage. Bien que les chiffres des dégâts puissent être un peu difficiles à comprendre, tout ce que vous devez savoir, c’est que vous pouvez infliger un total de 90 dégâts en un seul coup.
En raison de ses caractéristiques uniques, j’ai décidé de laisser le fusil de charge hors de notre liste de niveaux d’armes Apex Legends, mais si je devais le classer, je le mettrais dans le niveau A en raison des dégâts élevés et des capacités de balayage. Le manque d’utilité pour les combats de milieu de gamme et l’utilisation élevée de munitions, ainsi qu’un temps de rechargement prolongé sont vraiment ce qui l’empêche d’être une arme de niveau S. Indépendamment de cela, c’est une excellente arme en début de partie pour chagriner d’autres équipes et cultiver Evo pour toute votre équipe et peut être un ennui silencieux.
Niveau S
Ce sont les armes supérieures, méta, DOIVENT choisir. Si vous en voyez un, prenez-le ! Si vous ne les connaissez pas, prenez le temps de les apprendre sur le champ de tir ou dans les pubs.
Dépisteur du G7

Sur le papier, cette arme Marksman est la meilleure de sa catégorie, surpassant la deuxième meilleure d’environ 150 % en termes de DPS (Damage Per Second). Considérez ceci comme une version supérieure du répéteur 30-30. Le hop-up Double Tap Trigger n’a pratiquement aucun recul, mais c’est quelque chose que je désactive lorsque j’inflige des dégâts de loin. Parmi les armes de classe Marksman, celle-ci a la cadence de tir la plus élevée et est la plus cohérente.
Le G7 Scout est beaucoup plus facile à apprendre que les autres armes de sa catégorie : vous pouvez facilement le ramasser et simplement harceler d’autres escouades de loin ou infliger des dégâts depuis votre position de puissance avant de manquer de munitions et de revenir à votre courte portée. secondaire. Le G7 Scout est certainement une arme amusante à utiliser et trompeusement dévastatrice.
Ligne plate VK-47

La Flatline est vraiment la meilleure arme polyvalente du jeu, il est donc logique qu’elle se trouve dans le niveau S de notre liste de niveaux d’armes Apex Legends. Avec le retour du récepteur Anvil, vous pouvez facilement passer en mode semi-automatique pour une plus grande précision dans les engagements à plus longue portée, car ceux-ci peuvent être un peu plus difficiles en mode automatique si le Flatline est votre arme principale à longue portée. La visée de gigue est cruciale si tel est votre objectif.
Dans les combats à courte et moyenne distance, le Flatline peut déchirer un ennemi en lambeaux. Dans le milieu de gamme, le DPS plus élevé entre vraiment en jeu, tandis que les caractéristiques de tir à la hanche incroyablement bonnes rendent cette arme fantastique à courte portée.
Bien que ce fusil d’assaut ait un plafond de compétences plus élevé avec son modèle de chute et de recul des balles en mode entièrement automatique ainsi que l’obligation de diriger les ennemis à de plus grandes distances, je considère que cette arme est ma couverture de sécurité et qu’elle peut être utilisée dans tous les scénarios. Le Flatline a une grande utilité et peut constituer un primaire et/ou un secondaire très fiable dans votre chargement.
Carabine R-301

Pour ceux qui veulent un fusil d’assaut cohérent et beaucoup plus indulgent, entrez la carabine R-301. N’importe quel joueur, quel que soit son niveau d’expérience, peut facilement prendre cette chose et commencer à rayonner, car la maniabilité de ce fusil d’assaut est superbe.
Avec une excellente précision, une cadence de tir élevée, de bonnes performances lors des engagements à moyenne et longue portée et une bonne propagation du tir à la hanche, ce pistolet est méchant. Le récepteur Anvil est un excellent ajout, mais il n’a pas autant d’impact que sur le Flatline. L’option est toujours là cependant, et elle peut aider à la conservation des munitions si nécessaire.
GMI VOITURE

Ceux d’entre vous qui ont commencé à jouer à Apex lors de sa première sortie peuvent se moquer du fait que j’ai classé le CAR SMG plus haut que le R-99. Croyez-moi, ce n’était pas facile pour moi, car je suis un fidèle fanboy du R-99. Sur le papier cependant, le CAR surpasse tout juste le R-99 dans la catégorie DPS. En fait, il a le TTK (Time To Kill) le plus rapide de toutes les armes, et cela peut faire la différence dans une situation de vie ou de mort, en particulier en début de partie. Enfin, comme le CAR peut fonctionner avec des munitions légères ou lourdes ainsi qu’avec l’un ou l’autre type de chargeur, il prend l’avantage. Encore une fois, il y a un plafond de compétences plus élevé ici, car le modèle de recul nécessite un peu plus de pratique pour apprendre.
Ailier

Sans surprise, nous avons l’emblématique revolver puissant et percutant dans le niveau S de notre liste de niveaux d’armes Apex Legends. Ce pistolet a l’un des plafonds de compétences les plus élevés, et essayer de le maîtriser peut être frustrant et même titiller parfois. Conquérir le timing de la cadence de tir, l’augmentation de la vitesse de déplacement de l’ADS et le recul élevé peuvent dissuader les gens d’en prendre un, mais si vous mettez les répétitions, vous récolterez les récompenses douces et satisfaisantes, clic de tête après clic de tête.
Considérez le Wingman comme une Flatline que vous pouvez mettre dans votre poche. Il fonctionne extrêmement bien même à des distances plus longues, aide à la conservation des munitions et peut même ouvrir des portes avec des tirs bien placés. Sa capacité à être dévastatrice dans des scénarios de combat rapproché est appréciée par beaucoup de gens. Étant donné qu’il n’a pas de pénalité de mouvement pendant l’ADS, il vous permet vraiment de déjouer vos ennemis dans des situations rapprochées. C’est absolument une arme de haute compétence, mais une fois que vous deviendrez compétent, vous serez une force avec laquelle il faudra compter.
RE-45 Automatique

Sans doute la meilleure arme du Supply Drop actuel, le RE-45 est une arme incontournable cette saison. Équipé de cartouches Disruptor, ce pistolet entièrement automatique a une cadence de tir élevée, l’un des reculs les plus gérables et fonctionne parfaitement dans les situations de tir à la hanche. Dans sa forme actuelle de ravitaillement, ce pistolet entièrement automatique est capable de couper un ennemi avec un bouclier Evo rouge et a des valeurs DPS qui rivalisent avec le R-99 SMG. Pour couronner le tout, vous recevez un léger buff de mouvement, car les pistolets ont des pénalités ADS minimales.
Casque bleu

J’ai une relation amour-haine avec le Peacekeeper. Quand ça frappe, ça frappe. Mais vous allez souvent rencontrer cet indicateur de 8 dégâts juste avant que votre écran ne devienne gris. Le PK a récemment reçu un léger buff, augmentant les dégâts aux membres de 0,8 à 1,0, et bien que le changement semble négligeable, l’effet est perceptible.
Quel que soit le buff, le PK se retrouverait toujours dans le niveau supérieur de notre liste de niveaux d’armes Apex Legends, et voici pourquoi. Le Peacekeeper a un potentiel de dégâts en rafale si élevé que tout ennemi violet Evo Shield peut être terminé en deux pompes tant qu’il a subi des dégâts antérieurs. L’espace d’inventaire supplémentaire que vous gagnez en n’ayant besoin que d’une seule pile de munitions pour cette arme peut permettre des décès ou des soins supplémentaires pour votre équipe. C’est un must compte tenu du potentiel élevé de dégâts d’éclatement.
Niveau A
Toutes ces armes sont incroyables et fortement recommandées en raison de leur énorme potentiel paralysant pour l’équipe. Il leur manque juste ce petit plus qui les rend extraordinaires et les placerait dans le niveau S de notre liste de niveaux d’armes Apex Legends.
Sentinelle

Ce fusil de sniper à verrou commence notre liste. Sur le papier, ce tireur d’élite peut certainement faire des dégâts, infligeant 70 dégâts par tir au corps et vantant 140 dégâts par tir à la tête. Avec des changements récents qui réduisent l’exigence de cellule de bouclier pour la charge et le tempo de Deadeye désormais intégré, le Sentinel peut rapidement infliger des dégâts plus importants que la ligne de base susmentionnée. Bien que les statistiques semblent décourageantes sur le papier, il s’agit d’une autre arme à dégâts importants, et c’est une excellente arme pour aider votre équipe à créer une ouverture dans un combat d’équipe.
Arc à Poulies Bocek

C’est le plus récent ajout à la classe Marksman. L’arc à poulies de précision peut offrir une expérience très enrichissante similaire au fusil de charge, mais il nécessite beaucoup plus de compétences. Lorsqu’elle est entièrement équipée, cette chose est excellente à toutes les distances, aidant au combat rapproché en utilisant les Shatter Caps ainsi qu’une précision extrême et un DPS élevé de loin. Les avantages supplémentaires se présentent sous la forme d’un son de tir moins audible, de la possibilité de recycler les flèches de tir et d’une vitesse ADS similaire à celle d’un SMG.
Fusil HAVOC

Le recul initial de ce fusil d’assaut a été minimisé, ce qui lui permet de devenir tout à fait gérable. Ce buff le rend plus performant dans le milieu de gamme, ce qui augmente une partie de l’utilité. Il a une sortie DPS très élevée grâce aux dégâts élevés par tour, et il possède également le chargeur de la plus grande capacité de sa catégorie.
Cela peut servir de superbe secondaire et brille vraiment dans des scénarios proches du milieu de gamme. Les munitions énergétiques sont un peu plus abondantes cette saison, mais si vous n’êtes pas chanceux et que vous n’en trouvez pas assez, vous pourriez en manquer après un combat et essentiellement courir avec un presse-papier, alors gardez cela à l’esprit.
Notez qu’il y a un bref temps d’accélération avant de pouvoir tirer avec l’arme. Ce problème peut être atténué avec un bon timing, mais dans le feu de l’action, ce retard pourrait transformer un jeu d’embrayage en starter. L’ajout du turbocompresseur réduira le délai initial lors du tir, alors assurez-vous de garder les yeux ouverts si vous finissez par basculer l’un d’entre eux.
Volt SMG

Cette arme à énergie SMG est largement utilisée par les joueurs de rang inférieur, et pour une bonne raison. Il peut rivaliser avec le R-301 à longue et moyenne portée, et pour la classe SMG, il a la chute de projectile la plus faible, le temps de rechargement le plus rapide, et la vitesse de projectile la plus rapide. Encore une fois, pas de prise de tête. Le modèle de recul est également assez indulgent, ce qui en fait un choix évident pour les rangs inférieurs ou la communauté occasionnelle. De plus, si vous recherchez un turbocompresseur pour passer à un HAVOC, c’est une excellente arme de transition.
Mitraillette R-99

L’OG SMG des jeux Apex, et mon préféré. Bien qu’il n’ait pas obtenu de place dans le niveau S, il s’agit absolument d’un matériau A+/S-. Nous avons déjà expliqué pourquoi le R-99 a été battu par la CAR, mais nous n’avons pas expliqué pourquoi le R-99 est toujours une excellente arme. Avec une cadence de tir de 1080 tr/min, c’est le pistolet le plus rapide de tout le jeu. Le modèle de recul est également un peu plus facile à apprendre et à corriger que le CAR et il n’y a rien de plus satisfaisant que de couper complètement un coup au combat. Attention cependant : si vous ne frappez pas vos coups, vous brûlerez des munitions extrêmement rapidement, faisant de cette arme un type d’arme à haut risque et à haute récompense.
EVA-8

Ce fusil de chasse automatique tire neuf plombs sous la forme du chiffre 8. De toute évidence, avoir un fusil de chasse automatique dans n’importe quel Battle Royale ou First Person Shooter pourrait être une rupture de jeu, et il est clair que Respawn est trop prudent à propos de…