Le monde des skins CS:GO peut être incroyablement déroutant, donc dans cet article, nous allons passer en revue les bases pour vous familiariser avec l’ensemble du jeu de skin. J’espère que cela vous aidera à prendre une décision éclairée quant à l’achat ou non de cette nouvelle peau.
Il ne s’agit en aucun cas d’un guide détaillé et exhaustif sur le marché de la peau. La scène skin de CS:GO est un écosystème profond et complexe avec des tonnes de nuances et de détails intéressants, il est donc tout simplement impossible de couvrir tout cela dans un article court (plutôt). Ceci est juste un guide de base pour vous familiariser avec les principes de base des skins CS:GO. Si vous êtes intéressé, vous pouvez également consulter notre article sur les skins CS:GO les plus populaires ici.
Comment obtenir des skins CS:GO
Il existe plusieurs façons d’obtenir un skin CS:GO :
- Une goutte aléatoire après un match
- Déballage après ouverture d’un étui (les étuis tombent également au hasard après les jeux)
- Acheter un skin sur le marché Steam (ou sur des sites tiers tels que CS.Money)
- Acheter un laissez-passer d’opération (lorsque des opérations se déroulent) et obtenir des skins via des récompenses d’opération ; Les opérations sont des événements spéciaux à durée limitée dans CS:GO
Il est possible d’obtenir des skins gratuitement en jouant simplement au jeu, mais les skins qui tombent au hasard après les matchs sont extrêmement courants et ne valent donc pas grand-chose. Ils sont également très fades, et bien que la beauté soit bien sûr dans l’œil du spectateur, vous devrez dépenser de l’argent si vous voulez obtenir les peaux les plus colorées ou les plus complexes de votre inventaire.
Notez que les couteaux et les gants ne peuvent pas être obtenus par des gouttes aléatoires, ceux-ci doivent toujours être déballés.
Négoce et vente de peaux

Contrairement à ce que vous voyez avec beaucoup d’autres jeux, vous pouvez vendre et échanger vos skins CS:GO. Techniquement, les skins CS:GO n’ont aucune valeur monétaire réelle car il n’y a aucun moyen officiel de sortir les skins de l’écosystème Steam. Oui, vous pouvez vendre un skin sur le marché de la communauté Steam, mais vous serez alors « payé » en solde Steam, et il n’existe aucun moyen officiel de convertir le solde Steam en argent réel.
Cela dit: il existe des tonnes de sites Web et de communautés tiers dédiés au commerce de la peau, et beaucoup d’entre eux vous permettent de retirer de l’argent. Cela se fait à vos risques et périls, mais si vous utilisez des sites Web de confiance (CS.Money est l’un des sites Web de commerce de peau les plus connus), c’est pratiquement sans risque. Ces sites Web sont opérationnels depuis des années et sont utilisés par des milliers et des milliers de personnes. Il est donc prudent de dire que Valve permet à ces sites Web d’exister.
Étant donné que les skins ont une certaine valeur et une certaine rareté, il existe une communauté dynamique de commerçants de skins. Les skins les moins chers d’une valeur de quelques centimes sont simplement échangés sur le marché communautaire, mais les skins de niveau supérieur sont généralement échangés via des sites Web tiers, car Steam prend une si grosse part pour chaque transaction sur le marché communautaire.
Drops d’armes vs étuis
Le jeu a toujours quelques collections d’armes à tirer lors de la suppression aléatoire d’objets, ce qui signifie que toutes les collections d’armes ne sont pas activement supprimées à un moment donné. Certaines collections d’armes ne tombaient activement que pendant les opérations, par exemple, rendant l’arme de ladite collection beaucoup plus rare et donc plus précieuse.
Il en va de même pour les cas. Il y a toujours un pool de cas dont le jeu tire lors de la suppression des cas, et les cas peuvent et sont retirés de la rotation, ce qui les rend plus rares et augmente ainsi leur prix.
CS:GO Skin Raretés
Comme mentionné précédemment, certains skins (pour la plupart de valeur inférieure) peuvent être obtenus gratuitement grâce à des gouttes aléatoires que vous pouvez obtenir après avoir joué des matchs dans le jeu lui-même, mais la plupart des skins les plus précieux doivent être déballés via des étuis. Du plus commun au plus rare, la liste est la suivante :
Qualité grand public (blanc)
Il s’agit du niveau d’arme le plus courant dans le jeu, et si vous voyez un skin d’arme tomber sur un joueur après un match, il s’agira très probablement d’une arme de qualité grand public. Ces skins coûtent moins d’un dollar et ne sont pas très flashy ou perceptibles. Ils ne tombent que sous forme de récompenses après le jeu et ne peuvent pas être trouvés dans les cas.
Qualité industrielle (bleu clair)
Celles-ci sont un peu plus rares que les peaux grand public, mais les peaux de qualité industrielle ne valent toujours pas grand-chose en raison de leur omniprésence. Ceux-ci vont de quelques centimes à quelques dollars au plus, et ils ne peuvent pas non plus être trouvés dans les cas.
Mil-Spec (Bleu)
Il s’agit du niveau de finition d’arme le plus bas que vous puissiez trouver dans les étuis. En conséquence, ils sont plutôt abordables à l’achat sur le marché puisque plus des trois quarts de tous les boîtiers ouverts se retrouvent avec une peau Mil-Spec. Certains skins Mil-Spec d’anciennes collections d’armes peuvent coûter un joli centime, mais les skins Mil-Spec sont généralement assez abordables. Ils peuvent présenter des conceptions plus complexes, mais sont généralement plutôt simples et directs en ce qui concerne leur conception.
Cotes approximatives de déballage : 79,9 %
Restreint (violet)
C’est beaucoup plus rare que les skins Mil-Spec, et les skins restreints pour les armes populaires (AK, Glock, AWP, …) peuvent coûter assez cher, doublement s’ils font partie d’une collection abandonnée ou d’une affaire qui ne tombe pas plus. Les dessins sur ces skins commencent à devenir plus colorés et/ou complexes. Attendez-vous à payer entre quelques dollars et des centaines de dollars pour ces skins.
Cotes approximatives de déballage : 15,9 %
Classé (Rose)
Ce sont un niveau en dessous du type de peau d’arme à feu le plus rare, et en tant que tel, vous verrez de belles et complexes conceptions d’armes dans ce niveau. C’est là que vous trouverez les skins que Valve jugeait tout simplement pas assez spéciaux pour le niveau le plus rare, mais vous pouvez certainement trouver de vrais joyaux ici. Le coût d’une arme classée dépend en grande partie de sa popularité (et de la rareté de la collection ou de l’étui dans lequel elle se trouve), il s’agit donc encore une fois d’une fourchette très large : vous paierez de deux dollars à plus de mille dollars pour un skin classé. .
Cotes approximatives de déballage : 3,2 %
Secrète (rouge)
Il s’agit du niveau le plus rare de skins d’armes à feu, et vous y trouverez les designs les plus détaillés et les plus époustouflants. Cependant, un statut Covert ne signifie pas qu’un skin est d’un prix prohibitif. Les skins Covert de cas récents pour plus d’armes de niche peuvent être obtenus pour quelques dollars, mais si vous souhaitez acheter un skin Covert pour une arme populaire, attendez-vous à payer au moins 10 $ pour un skin Covert en bon état. En ce qui concerne un prix maximum : le ciel est à peu près la limite. Les peaux secrètes des cas abandonnés peuvent coûter des milliers de dollars.
Cotes approximatives de déballage : 0,6 %
Objet spécial rare (couteaux et gants)
Ce niveau contient les objets les plus rares du jeu : des gants et des couteaux. Les couteaux et les gants ne peuvent pas être trouvés dans les autres niveaux et ne peuvent donc être obtenus qu’en déballant ou en échangeant. Ceci, combiné à leur statut de les les objets les plus désirables du jeu, les rend extrêmement chers. Le couteau le moins cher du jeu coûte actuellement environ 60 $. Si vous voulez obtenir un couteau décemment populaire et finir, vous cherchez à 200 $ et plus ces jours-ci.
Les couteaux et les gants peuvent devenir extrêmement coûteux. Un Karambit Case Hardened avec un motif très rare aurait été vendu pour 1,5 million (oui, vous avez bien lu) de dollars, mais même des couteaux ordinaires peuvent coûter très cher. Un couteau papillon, par exemple, ne peut pas être acheté pour moins de 400 $.
Cotes approximatives de déballage : 0,25 %
Contrebande (or)
Il s’agit d’un niveau de skin d’arme spécial qui ne contient que le M4A4 Howl. Après sa sortie (le Howl était à l’origine un skin Covert), il est apparu que l’autocollant Howl and Howling Dawn contenait des illustrations volées. Après avoir résolu le problème, Valve a également répondu en interdisant les utilisateurs qui avaient soumis les fichiers, ainsi qu’en supprimant le Howl M4 et l’autocollant de tous les étuis et collections. En tant que tel, les seuls Howls du jeu sont des armes qui avaient été déballées avant cela. et le skin ne peut être obtenu qu’en échangeant un skin déjà existant car il n’y a aucun moyen de le déballer.
Le statut de contrebande a donné à l’arme une sorte de statut mythique sur la scène commerciale CS:GO, et cela, combiné à sa rareté, fait que même le M4A4 Howl le moins cher coûte des milliers de dollars.

Acheter vs déballer des skins CS:GO
En règle générale, il est presque toujours préférable d’acheter simplement la peau que vous voulez au lieu d’espérer que vous la déballerez. Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les chances d’obtenir un couteau dans un déballage sont inférieures à 1 %, et c’est juste pour un couteau. Si vous voulez un type de couteau et une finition spécifiques (et pas seulement ‘un couteau’), vous devez être encore plus chanceux si vous souhaitez l’obtenir via unboxing.
Qu’est-ce que StatTrak ?

StatTrak (ST) est une « forme » spéciale de skin d’arme. Une arme StatTrak ne compte essentiellement que le nombre de victimes que vous faites (sur des ennemis humains ; les victimes de robots ne comptent pas) dans le jeu avec ce skin d’arme spécifique. Sur les pistolets, cela s’affiche via un petit module avec un écran dessus, sur les couteaux, cela s’affiche via des rayures sur la finition du couteau. En dehors de ce changement cosmétique, une arme StatTrak ne fait essentiellement rien d’autre, donc si vous ne vous souciez pas du facteur de décompte des morts, vous pouvez ignorer complètement les armes ST.
Les peaux de pistolet StatTrak sont généralement plus chères en raison du fait qu’elles sont plus rares, mais les peaux de couteau StatTrak ne sont pas très recherchées car peu de gens veulent voir la finition de leur couteau endommagée par le numéro StatTrak.
Notez que le compteur StatTrak d’une arme sera réinitialisé une fois qu’un objet StatTrak quitte votre inventaire par échange.
Chance de chute approximative : 10 % (c’est-à-dire que si vous atterrissez sur un skin rose lors du déballage d’un étui, ce skin a 10 % de chances d’être StatTrak)
Qu’est-ce qu’un skin souvenir ?
Les skins d’armes souvenirs sont des versions spéciales des skins d’armes qui ne peuvent être obtenues qu’en ouvrant des étuis Souvenir. Ces étuis souvenirs tombent pendant les tournois majeurs (ils tombaient au hasard sur les téléspectateurs du match, de nos jours vous pouvez les acheter avec des pièces d’événement) et peuvent être ouverts et échangés comme des skins normaux. Un skin souvenir comporte des autocollants commémoratifs spéciaux afin de se souvenir du match dans lequel il a été déposé.
CS:GO Arme Porter
Les skins CS:GO ont des valeurs d’usure différentes. En termes simples, cela détermine à quel point une arme a l’air usée. Une arme neuve d’usine n’aura presque aucune égratignure ou signe d’usure, alors qu’une arme Battle Scarred aura l’air d’avoir traversé plusieurs années de combat. Les différents modèles d’usure sont les suivants :
- Battle Scarred (valeur flottante de 1,00 à 0,44)
- Bien usé (valeur flottante de 0,44 à 0,37)
- Test sur le terrain (valeur flottante de 0,37 à 0,15)
- Usure minimale (valeur flottante de 0,15 à 0,07)
- Usine neuve (valeur flottante de 0,07 à 0,00)
Valeur flottante CS:GO
La « valeur flottante » est un nombre aléatoire attribué à une arme lorsqu’elle est déballée ou remise à un utilisateur dans le jeu pour la première fois. Ce nombre détermine à quel point la peau a l’air usée : un couteau avec une valeur de flottement de 0,14 aura l’air beaucoup plus utilisé qu’un couteau avec une valeur de flottement de 0,08, par exemple, même si les deux couteaux entrent dans la catégorie d’usure minimale.
Notez que la valeur flottante d’une arme ne peut pas changer. La valeur flottante est attribuée une fois (lorsque l’arme entre pour la première fois dans le jeu, soit en étant déballée, soit en la laissant tomber au hasard) et ne change jamais, que l’arme soit utilisée ou non dans le jeu.
Modèles d’armes CS:GO
Certains skins CS:GO (principalement des couteaux et des gants, mais aussi des skins d’armes à feu) peuvent avoir des motifs variés. Une peau durcie, par exemple, peut sembler radicalement différente même si elle a la même valeur flottante. Avec des peaux cémentées,…